手机:13638386039
座机:023-66220832
q q:56673885
邮箱:56673885@qq.com
网址:www.cqdhys.com
联系人:张先生
地址:重庆市巴南区远洋高尔夫81栋1001室
在考虑了上面的问题后,现在应当为一个场景创建灯光了。虽然光源的数量、类型和他们单独的属性将因场景不同而异,但是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光,它们在一起协调运作。
溶洞投光灯,溶洞射灯(点光源),溶洞聚光灯
洞穴装饰、照明较常用灯、彩色led溶洞灯光、多色彩,可为洞穴装饰各式绚丽灯光。
光效好,观赏效果极佳。寿命长,可为景区提供长时间装饰效果。
易维护,可节省维护费用。应用广,全国溶洞设计地区喀斯特地貌景区常用灯光。点射照明,适用洞穴复杂地形。
洞穴是人能进入的自然形成的地下空间,从成因上可划分为喀斯特洞穴、侵蚀洞穴、熔岩洞穴和冰洞等。我们常见的洞穴是喀斯特洞穴,也称溶洞。喀斯特洞穴主要发育在碳酸盐岩中,碳酸盐岩的主要成分是碳酸钙和碳酸钙、镁。世界上出露的碳酸盐岩约占陆地面积的20%,主要集中分布在中美洲、环地中海和中国西南。中国的碳酸盐岩出露面积约为50万平方千米。
背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。如果三维场景中的模型由很多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性。 你可能很少想到现实世界中光源是怎样起作用的,然而,当你在计算机图形世界创建灯光时,通常会花费很大力气和尝试来实现所需要的效果。