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除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。由于这些效果在3d中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。
在考虑了上面的问题后,现在应当为一个场景创建灯光了。虽然光源的数量、类型和他们单独的属性将因场景不同而异,但是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光,它们在一起协调运作。
洞穴装饰、照明常用灯
彩色金属乳化灯
多色彩,可为洞穴装饰各式绚丽灯光。
光效好,观赏效果佳。
寿命长,可为景区提供长时间装饰效果。
易维护,可节省维护费用。
应用广,桂林地区喀斯特地貌景区常用灯光。
点射照明,适用洞穴复杂地形。