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补光和背景光在溶洞照明设计中的应用
补光在溶洞照明设计开发中的应用
补充光用于填充场景的黑暗和阴影区域。关键光是场景中引人注目的光源,但补充光可以提供景深和真实感。
洞穴照明设计中的补光和背景光
模拟环境光方法的更好方法是在场景中的合理位置放置低强度聚光灯或泛光灯。这种类型的辅助光应该减少阴影区域,并在不能被关键光直接照亮的下侧和角落增加一些光
除了场景中的自然散射光或环境光,补充光用于照亮太暗的区域或强调场景的某些部分。它们可以放置在关键光对面,以柔化阴影。
重庆洞穴照明设计:背景光
背景光通常被用作“边光”,通过照亮物体的边缘,将目标物体与背景分开。它通常被放置在关键光,的四分之三的正对面,并且它作用在对象的边缘上,引起小的反射高光区。如果3d场景中的模型由许多小的圆形边缘组成,这种突出可以增加场景的可信度。